少儿编程的学习正是如此,从最简单的图形化模块编程开始,用最简单的拖拽形式进行程序命令的组合拼接,孩子即可通过自己的努力去完成一个小游戏或是小动画,再通过学习的深入,去接触更多深奥的编程知识与技巧,少儿编程的种类多种多样:有注重培养孩子动手能力的搭建类乐高,有搭建与编程相结合的少儿机器人编程,有依托实物编程模块的无屏幕实物编程机器人还有例如scratch可视化图形化编程语言等...
什么是好的编程教育?
少儿编程到底应该学什么?
那么,什么样的编程教育是适合孩子面向未来的编程教育?我认为一定要符合以下的三个条件:
第一,面向未来的少儿编程教育,一定要教会孩子的是编程里的「常识」,而不是简单的编程语言的知识或者软件操作技能。
第二,面向未来的少儿编程教育,一定要重视孩子能力的培养,包括学习和应用的能力,而不仅仅是知识技能的传授。
第三,面向未来的少儿编程教育,一定要能够适合不同年龄段以及不同能力风格的孩子。
学编程,会不会让孩子沉迷游戏啊?不要把游戏跟电子游戏对等联系起来。
编程课程当中用到的游戏,很多都是在实体空间里和小朋友组队一起玩的游戏。这样的设计,是为了帮助孩子去了解编程知识,并且能够帮助他们进行综合运用,增强乐趣。
一些编程课堂当中也会用到一些 App 游戏作为编程的载体。孩子确实对这类电子游戏非常有兴趣。但是当孩子知道游戏运行的规则之后,反而可能不会那么像原来那样沉迷于游戏。如果你能够看穿一个游戏的运行机制,在玩游戏的时候,会编程的孩子会不由自主地去分析游戏的设计机制,他就很难沉迷了。
所以你不用担心学习编程的孩子会沉迷游戏。首先,游戏其实不是坏东西;其次,学习编程可以帮助孩子理解游戏的本质,反而可以破除沉迷。
我们将使用更多的软件来帮助我们更快地工作和解决问题。如Word、Excel和图像处理,视频编辑软件,使用他们在很多地方是相通的。
学习一些简单的编程逻辑收集、编码能力、条件判断、秩序、循环、变量、链表、函数等等一系列的编程知识和技能。经过学习编程知识设计的重复过程小工具帮助我们。
会有很多数学知识应用于实际项目,而不是呆在答案纸上。少儿编程学习是让孩子们学习许多新的知识,锻炼大脑和开发编程思维。
童认知理论由著名心理学家皮亚杰提出的儿童认知理论,阐述了儿童和青少年认知能力发展的四个阶段:0~2岁:感知运动阶段 ,这个阶段的孩子主要通过各种身体放应来感知这个世界;3~6岁:前运算阶段 ,孩子可以接受简单的图文,但是不能理解和应用它们;7~11岁:具体运算阶段,孩子初步掌握了理解符号、物体的能力,但对抽象概念理解不足;12岁以后:形式运算阶段,孩子思维发展到抽象逻辑推理水平,可以进行假设一演绎推理。少儿编程对文化课的帮助,更多的是体现在:学编程可以提高孩子的计算能力以及逻辑思维能力,来帮助孩子解决成绩不好、上课注意力不集中等等的一系列问题,从而帮助孩子的文化课成绩提升,编程与数学关系十分密切,对于有丰厚数学基础的孩子,能够帮助他更好地理解编程逻辑,同时,也能够帮助他们理解数学抽象概念。编程锻炼的逻辑思维,能在无形中帮助孩子培养写作所需的语言组织技能,能让他们有计划地梳理写作框架,细分文章的主题,选择文章需要的论点,并以令人信服的方式书写他们的观点,学习编程能够提高记忆力和理解能力,对于那些记单词有困难的孩子来说,可得到一些改善,另外,编程学习的过程中也会碰到一些专业英语词汇,能在一定程度上扩大他们自身的词汇量。
创作课
与**的教育方式,培养他们的探索、发现、*思考的能力,充分激发孩子丰富的想象力。
感知课
应用程序开发经验的有趣的游戏的形式,让孩子熟悉基本编程开发环境,培养他们的学习兴趣。
实践课
经过案例实践巩固知识,及时发现、正确的理解和认知,建立一个孩子练习思考和渠道。
理解课
配合共同生活中的科学现象,结合抽象的程序逻辑,帮助孩子在有趣的活动放松,表征学习和理解。
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