少儿编程,我们鼓励孩子学习编程,并不是为了让孩子以后去写代码当程序员,而重在锻炼他们思考问题解决问题的思维能力,这种编程思维才是学习的精髓,编程思维是"理解问题--找出路径"的一整套思维路径,主要分为4个步骤:分解、模式识别、抽象、算法,AI时代,少儿机器人编程已经成为一种不可逆的发展趋势,这也是为什么少儿编程会这么火的原因。让孩子学习编程,不是单纯为了让孩子学习算法、代码,而更多地是在培养孩子丰富而科学的思维方式,让他们以后在生活和学习中,能够运用科学思维解释身边的现象,解决身边的问题,从小学习编程的经验,恰逢个人电脑革命的爆发,成就了乔布斯和比尔盖茨,两者缺一不可,如果没有电脑革命的爆发,他们或许会成为电脑领域的专家,但不会有改变时代的影响力。如果不是从小学习编程,机遇再好,也没有能力把握,编程是与电脑沟通的过程,这个过程非常注重逻辑思考,编程的过程将打破常规思维,建立全脑思维能力,对孩子的洞察力和逻辑思维有极大帮助,编程语言可以说是最严谨的语言,任何差错都无法实现最初的目标,这可以培养孩子的细心、耐心和专注力,学习编程就是培养专注力有效方法。
让孩子学习编程,不是单纯为了让孩子学习算法、代码,而更多地是在培养孩子丰富而科学的思维方式,让他们以后在生活和学习中,能够运用科学思维解释身边的现象,解决身边的问题,从小学习编程的经验,恰逢个人电脑革命的爆发,成就了乔布斯和比尔盖茨,两者缺一不可,如果没有电脑革命的爆发,他们或许会成为电脑领域的专家,但不会有改变时代的影响力...
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为什么少儿编程课程都是趋向于游戏化?
风靡全球的少儿编程语言Scratch的缔造者Mitchel Resnick认为,编程与游戏精神结合,存在两种模式,其一是“婴儿围栏”,其二是“游乐场”。
“婴儿围栏”是一个限制性的环境,在真实的婴儿围栏中,孩子的行动空间有限,探索也十分有限。他们能在围栏里玩玩具,但范围有限。“婴儿围栏”是一种隐喻,比喻孩子缺乏实验的*,缺乏探索的自主权,缺乏开发创造性冒险的机会。
“游乐场”则给孩子提供更多的空间去移动、探索、实验和协作。如果你在游乐场里观察孩子,一定会发现他们在玩着自己的游戏。在这个过程中,孩子才会成长为一个创造性思考者。对于游乐场式的编程来说,重要的是让孩子自己决定制作什么,以及如何制作。
因此,游戏化的编程教学目的在于构建一个“游乐场”,它给孩子们提供了许多学习、成长、探索、创造的机会,帮助青少儿掌握新技能和思维方式。在生活中,我们可能并不需要总是把孩子带去“游乐场”;因为除了编程还有其他兴趣、技能可供选择开发,但徜徉在“游乐场”时,我们肯定希望这是一个能让孩子有所收获、适宜成长的领域,而游戏化教学正是给了孩子一个能够轻松快乐汲取知识的氛围。
此外,游戏化教学符合孩子大脑发育的规律。
比如当我们面对小学二年级(7-8岁)的孩子时,会发现他们其实都已经可以理解编程的基本概念和逻辑了,比如指令、循环、分支、变量等等。这是因为一旦孩子的抽象思维和逻辑思维有了一定发展,编程中很多概念就可以被很快理解了。
但反过来,你给一个幼儿园小朋友(3-5岁)讲这些东西,就需要花很长很长时间,因为大脑发育的关系,他们还没办法完全理解这些抽象概念。
小孩子无法理解这些抽象的概念怎么办呢?
这就需要通过游戏化教学来实现了,比如使用各种图形化、可视化的元素,设置关卡任务及奖励等方式来进行激励,以玩为主,吸引孩子兴趣。
名列波士顿五大名校的世界顶尖著名研究型私立大学——塔夫茨大学(Tufts University)曾在出版的《积极的技术发展》一书框架中提到:了解到儿童在开发计算机思维和探索计算机科学的同时,还能获得跨越式成长和良好学习体验。在技术渗透到方方面面的时代,儿童不仅仅是程序的使用者,也将是程序的创造者,他们可以将编程作为一种游戏。
每节课通过视频展示一个故事,引出任务、激发兴趣、领悟道理
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