UI前景广阔,需求巨大,就业范围广,可以进入互联网公司、设计公司、互动广告公司展览展示公司,也可以进入互联网公司、电商公司等从事相关工作,例如UI设计相关岗位,用户界面设计师,软件图形设计师,交互设计师,用户研究工程师,软件产品设计,移动APP设计,Web端界面设计...
对于新手来说,正确的学习方法是快速入门ui设计行业的脚踏板,很多新手都在疑惑学习ui设计要从哪里开始学,怎么学,下面,小编为大家总结了以下几点。
1、注重交流,保持活力
每个人都是不同的自媒体,我们可以在交流中学习别人的长处。可能同样是设计师,但大家的兴趣爱好点不同,风格不同,文化不同,都会有不同的思想碰撞。交流并不是要把自己的想法强行让别人接受,更多是了解别人的想法,也不是说一定要达成什么共识。每个人都是不同的个体,就像是一本书,都有着不同的精彩故事。交流可以让设计师保持与外界接轨,由内而外的去感知世界的变化,简单来说就是要保持活力。
2、着眼全局
就像画画一样,要全局考虑,不能陷入局部。设计师不仅仅只是完成自己的工作,要了解项目全局。比如设计开始阶段你可能要了解相关的用户群、商业目标、运营等方面掌握项目的特性,结合实际打造一个更立体适合用户的产品。很多时候,设计师是需要参与到项目的各个阶段,全方位的了解产品。例如Google,是没有明确的UI、UE之分的,这样一来设计师涉猎的范围更广了,对产品的定位更清晰了,更利于设计师抓住产品的特性结合用户需求,转化为一个设计“艺术”产品。
3、拒绝“差不多”、“大概”
普通与精品往往只是一步之遥,精品不是大概,不是差不多。比如,当你在阐述UI设计概念的时候,讲到一个剧院:威利剧院。如果你只是讲威利剧院,这样就很普通了。但如果你说,迪和查尔斯·威利剧院,坐落于美国的达拉斯 ,由雷姆·库哈斯主持设计,建成于2009年。可能这个时候大多数人不知道你在说什么,但别人会感觉到你的专业,专注的态度。有理有据,上级当然放心把设计交给你完成。精品是关注细节,是微交互,是一种不将就的态度。
4、获取数据支撑
设计与艺术不同,艺术讲感觉讲神韵,设计讲证据讲数据。设计不仅需要有理论依据,还需要有数据支撑。随着大数据时代的到来,我们要获取网站的数据并不困难。
5、不断反省,弥补不足
很喜欢一句话,"不以成败论英雄"。无论是成功也好失败也好,都只是暂时性的。重要是能够在过去的项目中总结自己,反省自己,不断给自己设定新目标,后发现新的自己。自古成王败寇,但如果你成功了不反思,不及时总结经验,继续前进,能经得起过时间考验吗?我常常会在项目过程中,把自己的几个不足用关键词的形式记下来,等项目空闲或结束时,翻看记录反思自己,思考如何在接下来的项目做的更好。
如果想要真正成为一名UI设计师。其实要扩展的东西绝不仅于课堂上的知识。UI设计入门其实并不是特别难,但是想要做好,你需要大量的知识和练习。
学习LoadRunner、JMeter、Selenium、Appium、Postman、Fiddler等测试工具。
学习前沿开发语言Python,打下自动化测试的基础。
课程内容涵盖功能、web自动化、移动自动化、接口、性能五大主流测试技术。
按照企业工作流程实训演 练,毕业后可进入金融、 大数据、电商、移 动APP、游戏、企业级应用软件等领域
UI设计在不少专业中都有涉及到,比如软件专业、电子商务、艺术设计,数字新媒体等,大学的多数课程并没有划分文理的概念,当然高中时代就立志报考美术专业的同学在设计方法上有更好的基础,相关专业有:计算机多媒体技术、计算机动画设计、艺术设计、电脑艺术设计、视觉传达专业、多媒体设计、平面设计、环艺设计、网页设计、公共艺术设计等。随着互联网行业的发展,UI设计师越来越多的被提及,UI设计师大火,薪资水平也是一路飙升,很多这个岗位的同学都过上了真正的小资生活,因此也有越来越多的人转行投身UI设计师,初学者往往会犯一些错误,导致走弯路,作品不够精良,技能得不到提升,我们一般所说的UI设计多指UI视觉设计,主要负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。UI设计需要学习的内容主要包括工具软件的使用和设计思维的培养,主要使用PS、Sketch、Ai,辅助使用Axure、AE等软件,关于软件的使用方法,可以网上找一些相关图文或视频教程来学习,最好是[基础实例教程],像30天学会photoshop、50天学会maya等这类教程就不用看了,因为纯软件技法教程没有太大意义,一定要结合基础实例分析。
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