我们在做设计方案的时候,都会先提炼一个核心理念,因为理念可以指导我们的设计执行。
其实不仅在“设计”的维度,在“职场”的维度,理念同样适用,一个好的理念可以让我们终身受益。
今天,就把个人认为比较重要的4个职场理念分享给大家。
可谓是,摊牌了
大纲如下:
1.甲方or乙方
2.作品or任务
3.痛苦or舒适
4.利己or互利
1.甲方or乙方
我记得自己刚从小公司到大团队的时候,心情十分忐忑,每天做个图都得手心冒汗,生怕自己做不好,纯乙方心态。
但是随着经验的积累,自信心的提高,我发现,自己在顺利完成需求的同时,还可以提出更多的想法,比如在做等级体系的时候,需求方是没有提出3D化需求的,是自己私下进行概念设计,然后提给需求方。
在工作中,你把自己当做甲方还是乙方非常重要,如果是乙方心态,那基本就是过稿万岁;而甲方心态,会把自己直接当做需求方,深度参与,提出更多想法,一起让产品变得更好。
如果你的想法真的足够优秀,你的需求方朋友一定会想办法帮你落地的。
2.作品or任务
需求方更多在乎的是功能价值层面,对于设计美感,并没有我们专业,所以如果我们只是为了满足需求方,那我们的设计水平很容易就停留在及格线。
所以我的做法就是定期在设计平台上对外输出作品,让更多的同行来检验自己,这样就可以很好的逼着自己做的更好。
因为每一个需求都不只是任务,而是我准备对外发布的作品。
3.痛苦or舒适
现在有两个需求,一个比较难,并且你不太擅长,另外一个比较简单,而且是你擅长的,你会选哪个?
大部分人都会选择第二个,并且还会暗自窃喜,觉得自己捡了便宜!
最近这两年的经验告诉我,想要快速成长,就去做自己害怕、不擅长的某件事情,当你对这件事的恐惧感消除时,你就已经成长了。
如果你做事情的感觉一直都很顺畅、舒适,别高兴了,因为成长一定是伴随痛苦的,太舒适只能说明,你一直在维持当前水准。
4.利己or互利
互利是人与人相处最重要原则,人不能只顾自己!
比如你叫别人帮你的时候,毫不顾忌别人忙不忙; 而别人叫你帮忙的时候,你就来一句,我现在好忙,晚点。
你教我配色,我教你排版,互利共赢,这才是正道,人不能太自私。
当然也不能什么都等着别人先帮你,你才帮别人,尝试先给予,没准能有意外收获,真的,人脉都是给出来的,不是要回来的。
好的理念指导好的行为,好的行为成就好的自己,长点心,比啥都强。
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UI即User Interface(用户界面),简称UI,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,举个例子:打开手机所看到的界面和图标、或者打开各种手机APP软件,呈现在你眼前的都是UI设计,比如打开微信、操作点击任意一个功能,出现在你眼前的界面都是属于UI设计。UI设计需要学习的东西有很多,软件只是基础的东西,想要新手想要学好UI设计,首先得熟练掌握UI设计师必学的软件:PS、AI、AE、ARP、C4D等,对于新手而言,一定要先把基础软件学扎实了,再去学习图标设计,界面设计,学UI设计虽然门槛低,但是学起来需要花费一定的时间和精力。UI前景广阔,需求巨大,就业范围广,可以进入互联网公司、设计公司、互动广告公司展览展示公司,也可以进入互联网公司、电商公司等从事相关工作,例如UI设计相关岗位,用户界面设计师,软件图形设计师,交互设计师,用户研究工程师,软件产品设计,移动APP设计,Web端界面设计。
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