设计能力
软件的熟练,美观度
排版布局,整体风格的把控
在学习之前,你得确定自身是否真的对UI感兴趣,而不是被UI设计的前景所迷惑,一时头脑发热就要去学,选择学习UI设计得具备以下几个特点,才能快速的学会,然后就业,特点有:热爱创造、热爱互联网、生活中的颜控、乐观向上、热爱生活、像素眼追细节、喜欢与人沟通,基础最起码是手绘基础,向PS、AI、CDR、Illustrator、Axure RP等设计软件则可慢慢摸索学习...
如果是零基础的话,所花时间一年左右都是有可能的,而且学出来的话,拿到的薪资可能不会很高,原因有两点:其一,UI设计需要的学习内容是比较多,从软件的学习到理论知识,再到 用户体验,交互逻辑, 创意思维, 等等,这里面的内容是非常庞大的;其二,就是学习方法和方向,这点也是困扰所有想学习UI设计的小伙伴的地方,纵使你有非常强的自制力和充足的时间,没有合适的方向和方法,结果也只会是事倍功半。如果是零基础的话,所花时间的话,最短的时间至少是半年左右(除去是技校或者大学选的专业就是设计的),其他的有几个方面的原因是要考虑的:1:费用,线下实体培训班一般都在 2-3 万左右,因为实体培训的成本非常的高,学习场地,上课设备,住宿费用,伙食费,车费,等等;2:服务方面,相信大家都应该有体验过学校式的教学,一个班主任兼职几个班级的情况,都是存在的,还有就是专科老师,基本上也是上课见,下课看不见的状态。线下报班学3:学习环境,这点相信大家也有体会,差生,优生是有明确的分界线,三五成群,都有自己的小圈子,优生被带偏,差生被带好;4:教材,有过线下学习经验的小伙伴应该有体会,就是学校里面学的东西,总是与我们出来工作的匹配度,有一些偏差,学的内容不是目前行业最新的知识。
软件的熟练,美观度
排版布局,整体风格的把控
老师授课深入答疑
理清知识点脉络**答题
产品逻辑,用户逻辑
用户体验,输出交互设计稿
与国际厂商、机构(红帽)战略合作
确保课程设计的前瞻性和实用性
基于集群架构,涉及虚拟化、云计算
安全攻防、Python开发等高端技术
汇聚行业内**的Linux/云计算讲师
由教学总监、—线技术骨干领衔授课
UI设计师其实相对来讲还是比较累的,ui不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。
UI设计的涉及面很广,它不是大众印象中的只是做个图,UI设计师们做的事情有很多。
1、图形设计/界面设计
软件产品的产品“外形”设计,需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。
2、交互设计
主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
3、用户测试/研究
此“测试”,其目标恰在于测试交互设计是否合理,图形设计是否美观,方式是目标用户问卷调查,通过用户调查结果,分析UI设计以及产品的前景。用户测试是很重要的,因为仅仅设计师或者项目主管的想法和方式,是非常主观的,是非常片面的,不利于设计的整体发展!
4、偏运营类的UI设计师需要具备的能力:创意,策划,手绘,文案,英文,提案表述等。
零基础想要学好ui设计,前期的流程细节自己需要去详细了解,才能更好地学习它:
1、开发流程
UI设计是整个开发流程中的其中一个环节,主要是负责了表现层的工作,肩负着与用户接触的最后一道工序,好的设计需要贴近用户的思维,很多设计师的构思想法用户很难理解,所以UI设计也需要有产品意识,这方面的能力越强,设计的境界往往也会越高。
2、设计目的
UI设计的核心目的就是把产品的商业价值最大化。这一点并不难理解,但有时候却不容易做到。在实际的设计当中,我们很容易就跑了偏路。为什么这么说呢?因为UI设计师的职业特征就是要追求美,有时候会因为过于追求完美的效果,往往会忽略了它最初的目的。所以,只有适合产品的设计才是好设计。
3、技术属性
UI设计是科学与艺术结合的综合技能。比如一个界面中的播放按钮,要考虑它的美观性还要考虑操作效率,通常一个看似简单的按钮背后,还隐藏着更多科学的考究。想要更好地做出来,需要了解的交互设计知识,要更多更全面。
随着UI设计的普及程度,现实中的任何数码产品都已离不开UI界面,在我们的手机上,网页、车载系统乃至智能冰箱、智能电视都有UI设计的痕迹。导致了很多人都想转行到UI设计行业。所以学习UI设计已经迫在眉睫。
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