UI设计需要学习的内容主要包括工具软件的使用和设计思维的培养,主要使用PS、Sketch、Ai,辅助使用Axure、AE等软件,关于软件的使用方法,可以网上找一些相关图文或视频教程来学习,最好是[基础实例教程],像30天学会photoshop、50天学会maya等这类教程就不用看了,因为纯软件技法教程没有太大意义,一定要结合基础实例分析...
在设计中我们经常会运用到的一些关于设计的专业名词,你用到过哪些设计名词?你又了解哪些设计名字?今天带你了解关于设计的九个专业名词,了解了他们可能对你的设计入行拿高薪有所帮助哦!
一、渐变
大多数静态的视觉作品所追求的效果就是营造运动感的视觉体验,能使画面具备运动效果的技法包括节奏、色调、比例和间距。我们把用任何技法所获得的这种效果成为渐变。秩序是渐变的先决条件。
二、正负形
正负形的英文是Positive&Negative,平面作品中的正/负形被称为图/底,三维作品中,“正”指材料占据的空间,“负”指周边环境。正负形所占空间比例大致均等,就会造成视觉上的错乱。当正形元素(图)大于负形空间(底)时,画面会缺乏趣味性,呆板。
三、图案
人类大部分的生活活动都离不开对图案的认知。构成图案的基本元素有形状、色彩、纹理等。如果现有的图案无法表达你的意思,还可以自己创作图案。
四、有机
有机是指与自然界中万物生长有关或表示生长的过程。有机通常会给人联想到圆形或曲线。有机过程就是通过不断妥协而获得的有创意的解决方案,有机思维是指对特定的设计需求所作出的回应。
五、体积
直观上,体积是指一个物体的体积,但也可以用在视觉艺术中,指一个元素在展示区域内起主导作用的能力。巨大的体积具有稳定感,娇小的体积具有轻盈感。
六、面
视觉艺术上,面是由无数个点连接而成的线构成的平面。面和点、线一样,是平面构成的基础。
七、线
线是一个动点的运动轨迹形成的图形,是平面构成的基础。
线的种类有:长线/短线、细线/粗线、实现/虚线、直线/曲线、规则线/不规则线、整齐的线/随意的线、有规划的线/胡乱的线、竖线/横线.……
八、主次
视觉艺术中,各个元素的展现要有主有次。
作品的稳定性、秩序性和动感表现都需要主次感来传递。把画面倒回来看、或者退后几步眯起眼睛看是检验作品是否具有主次关系的常用方法。
九、功能
设计的功能性就是为某一具体问题提供解决方案。
例如杯子的功能是用来盛液体,但是对功能的定义并非这么简单。
椅子的功能是支撑重量、装饰房间还是体现主人品味呢?
正因如此,设计活动变得越来越复杂。
学习LoadRunner、JMeter、Selenium、Appium、Postman、Fiddler等测试工具。
学习前沿开发语言Python,打下自动化测试的基础。
课程内容涵盖功能、web自动化、移动自动化、接口、性能五大主流测试技术。
按照企业工作流程实训演 练,毕业后可进入金融、 大数据、电商、移 动APP、游戏、企业级应用软件等领域
UI设计的薪资非常可观,不同级别的UI设计师月薪工资待遇也不同:初级UI设计师平均月薪都在5000-8000以上;高级UI设计师平均月薪在13000-16000以上;资深UI设计师平均月薪在20000-30000以上;资深UI设计产品经理平均月薪在3.5万-10万,UI是研究人机交互的学科,从目前应用领域来看,主要应用于软件、互联网、移动智能设备、游戏和虚拟现实影音等等这些新兴的热门方向和活跃领域。UI设计是近年来非常火热的一个工作岗位的名称,但在中国1000多个大学专业中并没有叫UI设计的专业,更没听说过UI设计,而是选择了一个当时就业面比较广的视觉传达专业,如今看来也还算与UI有关,随着互联网的兴起,社会对UI设计师需求的增大,UI,UE概念越来越普及,近年来中国少数高校也是摸索中开设了相关专业。*如今大力发展互联网,传统行业都要利用互联网这一快速便捷的工具为企业升级,那么就会有互联网产品设计的需求,就会需要UIUE设计师,再者移动端,pc端,数字电视,自助终端,车载系统,智能家居等等硬件产品层出不穷,这些产品除了工业设计上的美观,如今都要结合智能操作,同样需要用户体验设计师为产品进行UI设计。
免费为您提供优质的机构
稍后会有专业老师给您回电,请保持电话畅通
易达招生网@版权所有 豫ICP备12014175号
本站文章由用户自行上传发布,如有侵权内容请及时联系我们删除。