智能家居、美图软件、无人驾驶、无人仓库……人工智能时代正朝着我们扑面而来。作为这个时代的“原住民”,我们的孩子必须具备的能力是什么?作为教育者,人工智能时代,我们该教孩子学什么?如何学?
12月12日上午,斯坦福大学博士、“口袋AI”创始人朱定庄亲临安特思库成长馆全面升级发布会,用一个小时的演讲回答了以上问题。
朱博士说:“人工智能时代将对带来人才需求的改变,未来世界,需要的5C人才,即Critical Thinking(*性思维)、Communication(沟通)、Creativity(创意)、Collaboration(合作)、Computational Thinking(计算思维),其中计算思维是关键。培养孩子的计算思维将成为新的核心素质教育。”
什么是计算思维?朱博士解释到:“通俗的讲,计算思维就是用计算机去解决问题,并在此过程中锻炼解决问题的综合能力。2-7岁是培养孩子计算思维的最佳时期。”
二十多年来,朱博士一直怀揣着“把计算思维带给每个小孩”的梦想,从斯坦福大学出发,最终通过把机器人,游戏技术,和AI的巧妙结合,打造了覆盖3-18岁“口袋AI”。安特思库成长馆的“口袋乌龟”课程,是专门针对5-7岁孩子研发设计的幼儿计算思维普及教育平台。
朱博士介绍到,“口袋乌龟”秉承让孩子“学会学”“学会用”“学会教”的三大核心理念让孩子成为自主的学习者、机敏的思考者、未来科技的驾驭者。它具有三大突出优势,首先,它是‘不插电的编程’,让幼儿脱离了电子屏幕,回归到实物世界去玩耍、去创造;再者,完善的教材体系,让学习口袋乌龟的孩子可以在升入中小学后继续学习,创造了国内唯一一个与中小学紧密衔接的编程课程;最后,不同于其他少儿编程往往受制于‘需要专业老师’‘对场地要求高’的因素,口袋乌龟的教学老师不需要有计算机的背景和经验,在课堂上,孩子才是真正的老师,通过一个个指令教会小乌龟完成任务。而“可爱娇小”的身材让口袋乌龟不受场地限制,装进口袋,就可以将课程随身携带。”
全场安特思库投资人在口袋乌龟陈老师的带领下体验了口袋乌龟“颜色”“卡片”“拼图”“音乐”四种编程模式,口袋乌龟易普及、可拓展的特性立刻显现——短短二十多分钟,投资人们已经完全投入到了口袋乌龟的世界中,在游戏中感受到了编程的快乐、计算思维的魅力。成人如此、孩子更会如此,事实上,口袋乌龟从9月份开始已经在一些安特成长馆进行了实验,孩子们对这门新奇、有趣的课程爱不释手,受益匪浅。
最后,朱博士谈及了与安特思库的合作:“在与安特思库沟通的过程中,深深被这支坚守教育初心、坚持为中国孩子努力的团队所感动。将口袋乌龟引入到全国安特思库成长馆,我相信不久的未来,中国将有数万名孩子学习这门人工智能课程。我把计算思维带给每个孩子的梦想将向前迈进一大步!”
朱博士为大理安特思库儿童成长馆授权“口袋乌龟”项目
会后,朱博士为已经导入“口袋乌龟”课程的馆所颁牌
六阶课程设计,阶段巩固复习
学习基本程序结构。能够按步有序地完成作品。在有趣而简单的作品创作中,入门编程,培养分步意识,启蒙编程思维,激发编程兴趣。
进一步学习广播、变量等编程知识。能在流程图的引导下进行编程实践 和创作。在作品实现及问题分析中,培养自主思考及问题解决能力。
学习掌握基本程序结构的进阶使用。能够使用思维导图对作品进行分析和拆解。能够逐渐编写较复杂的代码。完成具有创意的作品设计。
学习声音侦测、物理模块等进阶知识。通过了解语音识别、人脸识别 等人工智能领域知识,拓宽编程视野。创作出实用、科技感的作品。
理解较复杂的程序逻辑嵌套。学习列表相关知识。能够对多样化作品进行数据处理。完成逻辑结构较难、机制复杂的作品创作。
完成大作品的设计与创作。能编写结构完整,功能复杂的代码。进一步提升抽象归纳、算法设计等能力。应用编程解决实际问题。
scratch编程培训,让孩子们学习逻辑思维,培养编程兴趣,为了进一步学习编程,需要拓宽知识面,专项研究学习,有利于提升孩子自主学习能力,让孩子在遇到问题时,能够将其细分,然后从一个个小问题逐步解决,图形化积木拖拽式编程,以游戏过关的方式,通过动画场景设计,引导孩子完成有一定逻辑复杂度的程序,孩子们学编程就像玩积木一样简单有趣...
在不同的年龄阶段学习编程带给孩子们的好处也是不同的,在小学阶段主要为提升孩子们的创造力,孩子们在小学阶段最渴望的就是实验和创造,更希望自己能够在没有成年人帮助的情况下完成自己的项目,从而实现*;在北京的课堂中采用了项目式的学习方法,帮助孩子们在*的编程项目中通过于老师进行沟通,和小伙伴们进行协作,不断地完善创作,进而提升孩子的创造力。
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