UI设计在不少专业中都有涉及到,比如软件专业、电子商务、艺术设计,数字新媒体等,大学的多数课程并没有划分文理的概念,当然高中时代就立志报考美术专业的同学在设计方法上有更好的基础,相关专业有:计算机多媒体技术、计算机动画设计、艺术设计、电脑艺术设计、视觉传达专业、多媒体设计、平面设计、环艺设计、网页设计、公共艺术设计等。随着互联网行业的发展,UI设计师越来越多的被提及,UI设计师大火,薪资水平也是一路飙升,很多这个岗位的同学都过上了真正的小资生活,因此也有越来越多的人转行投身UI设计师,初学者往往会犯一些错误,导致走弯路,作品不够精良,技能得不到提升,我们一般所说的UI设计多指UI视觉设计,主要负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。UI设计需要学习的内容主要包括工具软件的使用和设计思维的培养,主要使用PS、Sketch、Ai,辅助使用Axure、AE等软件,关于软件的使用方法,可以网上找一些相关图文或视频教程来学习,最好是[基础实例教程],像30天学会photoshop、50天学会maya等这类教程就不用看了,因为纯软件技法教程没有太大意义,一定要结合基础实例分析。
什么是ui?什么是ux?很多人觉得ui就是美工,就是做做图。 exucuse me?看我不打死你。
ui和ux是不能分离的,没有好的ux,再美的产品也没人愿意用,同理,没有好的ui,再好用的产品也没人想去尝试。
所以,请谨记,ux和ui是密不可分的。
今天ui培训班要讲的如何包装自己的作品,如何展示给面试官看。
这里讲的包装,并不是说要让自己的作品集看起来炫酷狂拽屌,而且让自己的作品有一个完整的过程。
1设计流程
设计流程会让面试官觉得你是一个专业的设计师而不是美工!!!
各位朋友可以看看自己的作品集,里面有没有至少一个项目有详细的流程介绍?
根据本蛋在ui中国的长期偷窥,很多ui desingers的作品集往往只有最终效果图,能有一些wireframe的都是少数。我的观点或许跟在座的有些不同, 我认为作品集不应该只有这些最终的炫酷狂拽屌,而且应该让看你作品集的人知道,你这些炫酷狂拽屌是怎么来的。
所以,就涉及到了所谓的设计流程。
看到这里,你可能会想说:宝宝就是面ui,根本不需要什么过程啊,好不好看最重要。
对于这个疑问,本蛋只想说,针对不同的公司,需求可能不同,但是如果你想要真正进入IXD这个行业,对于UX的了解是必须的。或许你已经了解了UX,但是你作品集里并没有体现,那么这不就是埋没了你的才华吗?
一个清晰的设计流程,不仅可以让你轻松的去讲解你的设计,同时,还可以让面试官觉得虽然你面试的是UI,但是同时你对UX的了解程度可以让你很好的去和UX设计师合作。
看到这里的朋友,可以看看自己的作品集里有没有一个项目包含了完整的设计流程?如果没有,本蛋这里会举一些例子来告诉大家怎么来“完整”自己的项目。
设计流程有很多种,大同小异。而如今,开发和设计开始紧密结合,很多公司在招聘的时候就会提到一些开发的方法,所以今天我要讲的设计流程中会提到一些开发流程。他们分别是waterfall & agile. (划重点啦)。而如今agile成为主流的开发流程方法,虽然我们不是程序猿,但是我们同样可以在面试的时候提到这些这些方法,让面试官觉得你不仅只是个美工。
讲了这多废话,下面用我自己的作品举个例子吧 (不要挑语法错误蟹蟹我就是想装个逼)(当然这个作品我只挑重点发局部,完整版下次发)
这里相当于是一个隔页or封面,用于起到分割的作用。2设计流程overview(划重点!)
在这一页,详细介绍你整个设计的过程,这里我写到从了解项目-用户研究-设计-评估-再设计,并且抢到了设计-评估-再设计是一个反复的流程,这里比较符合agile的开发方法。这一页非常重要,因为这样会让面试你的人或是看你作品的人对你项目的流程有个宏观的认识,并且知道你不仅仅只是局限在某一环节。如果你只参与了其中一部分,比如ui设计,你可以着重强调。
3项目背景介绍
这页我选择的是用户介绍,用了infographic去展示我的插画能力同时起到视觉吸引效果,说实话,没有谁会一字一句读这些内容,但是有这个用户介绍,会让面试官对你的设计背景有更好的理解。4用户调研
作为一个交互设计师,你的作品应该是有数据来源的,为了更好的了解用户,你需要收集数据。这里我推荐最基础的两种调研方法,问卷和访谈。 所以,在你的作品的过程里,加上用户调研,会使得你的最终结果非常有说服力。(没有?没有你可以编啊。。。)5角色板
这个可要可不要,就是根据你的调研模拟出几个代表性的用户。6设计需求/洞察点
当你有一系列数据作为支撑了并且还有假定的用户组了,你就可以列出你的设计洞察点了。7头脑风暴
这里就是炫草图的时候了,疯狂的堆草图,显得你做了很多方案动了很多脑子!!!8交互模型
咱们是交互设计师,不是美工,为你的产品绘制一个交互模型会让面试官觉得不明觉厉同时更好的了解你的作品是怎么“交互”的。9HTA Chart & Wireframe
HTA Chart 是表达层级的图,这里也可以用flow chart代替。线框图大家都很熟悉啦。都放进作品集里会让人清楚的了解到你一步一步是怎么到线框图这个步骤的。10UI 效果图
图略 这里大家都有啦,就是各种炫酷狂拽屌了,但是提醒大家的是,最好放大你这个产品的特色进行展示。
11评估
对我来讲,做完ui不代表完事儿了,你还需要对你的作品进行评估,这里我用的是启发式评估,非常快速有效的方式。把评估这一环节做进你作品集里,会让面试官觉得眼前一亮
UI前景广阔,需求巨大,就业范围广,可以进入互联网公司、设计公司、互动广告公司展览展示公司,也可以进入互联网公司、电商公司等从事相关工作,例如UI设计相关岗位,用户界面设计师,软件图形设计师,交互设计师,用户研究工程师,软件产品设计,移动APP设计,Web端界面设计...
在校赚取真实奖金
全部作业实现项目竞标
接触最新设计案例
紧抓市场设计流行趋势
24小时跟踪辅导
免费享有线上智能系统
学员毕业即能上岗
强化提案/述职/实操能力
免费为您提供优质的机构
稍后会有专业老师给您回电,请保持电话畅通
易达招生网@版权所有 豫ICP备12014175号
本站文章由用户自行上传发布,如有侵权内容请及时联系我们删除。