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广州排名前十的少儿编程培训机构排名-排行榜
童程童美少儿编程 2021-04-22 15:13:01 65


童程童美少儿编程网课

编程适合多大的小孩学

少儿编程对孩子的逻辑培养确实起到了很大的帮助,在问题层面上通过数学逻辑去解决一个生活中的问题,同时对儿童的逻辑认知发展也是挺有帮助的。下面一起来看看编程适合多大的小孩学

编程适合多大的小孩学

孩子会在7岁左右开始形成抽象逻辑思维,整个7-12岁是抽象逻辑思维的较佳形成期。所以学编程的较佳时机是小学段。

0~2岁:感知运动阶段 ,这个阶段的孩子主要通过各种身体放应来感知这个世界。

3~6岁:前运算阶段 ,孩子可以接受简单的图文,但是不能理解和应用它们。

7~11岁:具体运算阶段,孩子初步掌握了理解符号、物体的能力,但对抽象概念理解不足

12岁以后:形式运算阶段,孩子思维发展到抽象逻辑推理水平,可以进行假设一演绎推理。

孩子这个阶段课业负担不重,逻辑思维也快,正好帮他们掌握这样一门技能,如果错过了这个时机,那么初中或者高中也可以从零基础学起。编程相比于画画、围棋等传统课程,更加有趣味性,更能让人有成就感,一般来说,身边学得半途而废的比较少。

关于年龄这个问题,其实没有特别的界定,一般来说都是越早越好。因为编程属于一个实现想象力和创造力的学科,大家都知道这些能力是会随着年龄的增长不断减弱的,孩子越早学习,越能发挥优势。

小孩学编程的好处

1. 让孩子不再沉迷于打游戏

科技飞速发展对人们生活最直接的影响就是:手机。现在,手机是每个人的必备品,孩子也不例外。但是,这就面临很大的隐患:孩子有了手机可以更好的联系,但是手机里有各种游戏,会影响孩子的学习,甚至会沉迷于游戏。面对这样的困扰,很多家长表示心有余而力不足。但是,编程可以让孩子将对游戏的沉迷转换为对游戏开发的探索。孩子可以参与游戏的开发设计,为游戏编程,从而对游戏有一个全新的认识。

2. 培养数学和逻辑思维能力

编程的基础,既有数学,也有逻辑。逻辑思维能力,是儿童发展的一个基本能力,在文理各个方向都是十分重要的基础。少儿编程,可能是初次对儿童正式的、系统的进行逻辑方面的锻炼。

3. 改变孩子粗心的毛病

孩子学习编程对提高孩子的专注能力有很大帮助。在编程的世界里,你多输入一个标点符号,都会造成程序大乱,无法运行,更别说在逻辑分析上出现问题。面对学习中的错误,孩子容易得过且过,而在编程世界里无法养成这种习惯,这对孩子今后的学习、考试,甚至未来的工作与生活都有很大影响。

小孩学编程误区

编程应该是长大之后学习

很多人认为编程教育就是教孩子学习一串串的代码,而这些代码孩子根本看不懂。其实,编程的界面已经变得非常友好了,完全可以通过搭积木的方式来实现编程。

我们推荐的Scratch是最早由美国麻省理工研发,目前也是学习资源最丰富的图形化儿童编程工具之一。Scratch有丰富的指令和逻辑组件,能够做出有一定复杂度的小游戏和剧情脚本,非常适合年纪不大的孩子启蒙编程。

学习编程只是让孩子多一技之长

学编程的核心,也不仅是学计算机语言,而是学一种思维方式。

2006年,卡内基梅隆大学的Jeannette Marie Wing教授所提出了“人人都需要培养编程思维”。2013年,斯坦福大学教育学院也曾发布文章“Learning to code isn't enough”(只学写代码是不够的),强调不仅仅是要学写代码,更重要的是培养孩子编程思维。

我们编写一个计算机程序,其实就是把本身复杂的问题简化,逐步拆分成可理解的小问题,再琢磨规律解决步骤,最后再形成算法。其实就像做一道菜,完成一个目标,本质上都具有相同的目标——就是要有序地解决问题。

所以,我们认为,学编程不只是学习和计算机交流,更多地是学习“编程思维”,以及如何*思考解决问题的能力。


童程童美少儿编程网课

童程童美少儿编程课程大纲

人工智能编程
 
课程简介:人工智能编程课程,面向6-18岁青少年,内容涵盖少儿启蒙编程(Scratch)和少儿趣味编程(Python、JavaScript、HTML、CSS、Java),课程通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等形式,培养学生的计算思维和创新解难能力。
课程内容 适合年级 成长路线
Scratch启蒙编程 一年级以上 感知实践期
Python趣味游戏创意编程 三年级以上 Python初级工程师
Python智能场景创意编程 四年级以上 AI初级工程师
Python Web网页创意编程 五年级以上 Web前端初级工程师
Python Web服务器创意编程 六年级以上 全栈初级工程师
Python人工智能应用编程 七年级以上 AI工程师
手机APP基础应用编程 八年级以上 Android前端工程师
手机APP高级应用编程 九年级以上 Android工程

智能机器人编程
 
课程简介:根据挑战任务,借助于专业教具,通过积木搭建出机器人外观,编程实现机器人的功能,将创意变成实物,锻炼学生的多方面能力的课程。
课程内容 适合年级 教具
科学启蒙课(WeDo编程) 一年级以上 WeDo2.0机器人
科学创意课(EV3基础) 二年级以上 EV3核心套装
科学启蒙课(EV3进阶) 三年级以上 EV3核心套装
科学启蒙课(EV3扩展) 四年级以上 EV3核心套装、能源备件库、气动力
科学启蒙课(EV3高阶) 五年级以上 EV3核心套装、备件库
APP 手机编程 六年级以上 Android手机
Python 人工智能编程 七年级以上 Mento 教育机器人


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