少儿手机编程课程,适合9岁以上,通过逻辑测试的零基础或一定编程基础的适龄儿童,初期使用Appρ Inventor工具用拖拽式的编程来完成达宝项目,后期就用Java语言和专业开发工具进行教学由浅入深、系统化的教授如何开发在 Android移动设备上使用的手机应用和游戏,课程设计趣味感强,在学习中锻炼孩子的逻辑思维能力、培养兴趣、提高孩子的专注力、提升孩子的严谨性和抗挫能力,课程学习后,能够学以致用,使学习和生活相结合,让孩子获得成就感。
课程一创意启蒙课程 | |
招生对象 | 3-6岁孩子 |
课程目标 | 根据主题情景,借助于专业乐高教具,通 过外形模拟或机械传动,搭建出与主题相符的作品,学习相关百科知识,配合少儿智力发育敏感期,锻炼儿童语言表达、动手、创造等多方面能力。 |
课程描述 | 美国上市公司出品 16年编程教育经验童程童美创意启蒙课程,针对3-5岁学龄前儿童发挥想象力,用乐高探索无限潜能根据主题情景,借助于专业乐高教具,**外形模拟或机械传动,搭建出与主题相符的作品,学习相关百科知识,配合少儿智力发育敏感期,锻炼儿童语言表达、动手、创造等多方面能力。 |
课程二人工智能编程 | |
招生对象 | 6-18岁青少年 |
课程目标 | 让中国儿童也爱上编程 |
课程描述 | 面向3-18岁青少年,依托达内教育集团16年编程教育经验,研发出一套系统的少儿编程课程体系,内容涵盖少儿启蒙编程(Scratch)和少儿趣味编程(Python、JavaScript、HTML、CSS、Java)等,培养编程思维,提高中国孩子的综合能力和素质。课程流动课堂走进全国120多所中小学公立校,受到教育界和学生家长的高度认可。 |
课程三智能机器人编程 | |
招生对象* | 6-12岁青少年 |
课程目标* | 基于乐高、面向大赛、玩中学、学中练 |
课程描述* | 根据挑战任务,借助于专业教具,进行积木搭建出机器人外观,编程实现机器人的功能,将创意变成实物,锻炼学生的多方面能力的课程。童程童美智能机器人课程,基于乐高、面向大赛WRO2017世界机器人大赛—RoboCom青少年中国区挑战赛中,超过5000选手参与,童程童美23支队伍全部进入总决赛,并且全部获奖:极佳程序奖1个、一等奖9个、二等奖7个、三等奖6个。中国选手在哥斯达黎加举办的WRO世界青少年机器人奥林匹克竞赛全球总决赛中荣获三等奖。 |
课程四信息学奥赛课程 | |
招生对象* | 8-18岁青少年 |
课程目标* | 信息学奥赛助力升学 用实力走一条比同龄人更捷径的路 |
课程描述* | 信息学奥赛(全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP))的竞赛辅导课程,是面向小学四年级及以上的中小学生,主要使用C 语言培训。学员可参加NOIP比赛。 |
学习目标:
1、通过轮轮询比较找出数组中元素的最大值
2、加深对数组和算法的理解
各位小伙伴大家好,本期的内容只有一个,就是找出数组元素中的最大值。
按照惯例我们还是来分部实现,我总认为事出必有因,也习惯步步为营。
少儿编程不是成人的IT培训的复制品,它有自己的特点和目标。
所以我将保持一贯以来的课程风格——“大事化小,小事化了”。
先来看看如何得到两个元素之中的最大值。
请注意看第6行,这里新建了一个额外的变量。不要问为什么要这样做,也不要问怎么想到的这种办法。
这就是一种普通的方法,我们要做的就是学会它。学会它了,它就是你的。
就好像折千纸鹤,你学会了就可以了,至于怎么设计一种新方法来折一个有四条腿的千纸鹤,那是在你学会了这个基本方法之后,才应该去考虑的事
那么第6行中,新建的变量用来干嘛呢?
用来当做一个笔记本,把两个数据元素中较大的那一个抄一份存档,仅此而已。
非要说算法的话,那核心就是第8行的if语句。
如果a[0]也就是第一个元素 比a[1]也就是第二个元素大。
那么变量Max就把a[0]的值抄下来当做自己的值,然后保存。
否则,也就是a[1]>a[0],所以较大的那一个是a[1],那么Max就把a[1]的保存起来。
这是一个基础,希望大家一定理解。
那么接下是找出三个元素中的最大值,它和上面的方法有所不同。
其中核心的不同就是在第6行,上面的是int max,而这里我们用的是int Max=a[0]。
差异不大但思维却迥然不同,这里我们初始化了Max,让它默认将第一个元素保存为最大值。
它的算法就是,一次和后面的元素进行比较。
如果其他元素比变量Max中保存元素值大,那么就将Max中原来的元素擦掉,换上当前比较的元素,就是代码中的第10、11行。
这里的三个元素和下面比较十个元素在是算法上没有核心的区别,一起来看看。
所不同的是,这里的十个元素需要用户自己输入。
至于获取元素中的最大值,无非是将上面的i<3改成i<10。
也就是说上面比较3次,而下面比较了10次。
这个算法对初中及以上同学来说是不难理解的,但必须建立在对C++代码比较熟悉的基础上。
本期的学习内容就为大家介绍到这里,对于前面谈到的少儿编程和成人IT培训的区别我这里就不扩展了。
以后有机会我们在直播课程中再和大家一起聊。
同时欢迎你点击下方链接进入我们的scratch直播课堂。
我们在下期第一个真正意义上有名的算法“冒泡算法”中再接着聊,再会。
有问题课堂上即时解答,提高教学效率,与老师、同学更多互动,提高课堂灵活性,全身心、全方位地帮助学生更快成长与进步。
少儿编程培训学校学习环境好,具有未来感和想象力的学习环境,与同学们一起积极讨论,创造活跃的学习氛围。
少儿编程培训师资好,教学经验丰富的教育顾问指导课研,细致的班主任、讲师教学服务,浸入式的学习体验。
全国青少年信息学奥林匹克是五大学科奥林匹克竞赛之一,是包括港澳在内的省级代表队较高水平的大赛,旨在广大青少年中普及计算机教育,推广计算机应用的一项学科性竞赛活动,每年经各省选拔产生5名选手(其中一名是女选手),由中国计算机学会在计算机普及较好的城市组织进行比赛,这一竞赛记个人成绩,同时记团体总分,机构的信息学奥赛的竞赛辅导课程,是面向小学四年级及以上的中小学生,主要使用C++语言培训,学员可参加NOIP比赛...
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