模型模块
学习maya软件的操作对模型结构以及多边形的布线规律及要求。学习产品级模型的制作方法和制作流程,让学员可以**掌握高质量商用产品模型的制作方法,掌握模型在不同领域应用的要求和标准,集中强化训练提高实战技能。
行业中常用的3ds Max、Maya等三维软件,帮我们了解了神奇的三维世界,这些优秀的软件可以做模型,做动画、还有特效等等,那有的同学想了解人体骨骼3d模型好学吗?今天就带大家了解下!
3d模型应用面很广,目前在影视、游戏、建筑、工业等不同行业方向都有涉及,只不过行业习惯使用的软件有不同,比如建筑和游戏的模型以3ds Max为主,影视模型方向以Maya为主!这两款软件都是目前比较主流的三维软件,上手都比较快,但如果自学的话问题就会比较多,周期长,遇到问题不能及时解决也会影响学习效率,而且想要熟练掌握需要大量的案例练习,问题会越来越多!但如果能找到一家靠谱的教育机构,在老师的指导与帮助下,学习效果就会好很多!所有学习中遇到的问题,有老师帮忙解决,也就不会有什么难度的问题!以就业岗位为导向,系统专业的学习以后也可以更好的就业!
这里比较推荐的是教育,是专注于数字艺术教育的培训机构,规模与口碑在业界都是有目共睹的,目前也有开设影视、游戏、室内等不同方向的课程。就拿影视模型来说吧,课程会从基础的三维软件学习,了解模型与渲染的工作流程,然后深入学习高级道具模型制作以及高细节贴图制作、高精模型布光,完成不同风格的场景布光与渲染;学习高精度大场景模型制作、角色生物设计等,课程最后还有项目实训,学习项目制作流程,亲自参与到项目中,学习解决问题的能力,在以后的就业中也会更有优势!
目前在全国有15家分校,同时也有线上课程,具体情况也可以在线咨询了解更多~
学习maya软件的操作对模型结构以及多边形的布线规律及要求。学习产品级模型的制作方法和制作流程,让学员可以**掌握高质量商用产品模型的制作方法,掌握模型在不同领域应用的要求和标准,集中强化训练提高实战技能。
学习专业的布光方法和各类灯光属性特点及光影对画面的影响。经过分析不同的质感、纹理、贴图的制作技法,调节不同材质属性做到光影与质感的完美结合。掌握主流渲染器分层渲染的使用方法和技巧。zui终渲染出具有商业性和产品级的高质量画面。
经过对商业项目的分析,将所运用的摄像机动画、路径动画、晶格、变形器、复杂的驱动关键帧动画等常用动画方式,进行深入的学习。把运动规律及骨骼的基础应用,经过项目案例进行剖析,掌握视频包装、TVC广告、动态图形及产品展示动画的制作技巧。
经过对特效案例的分析和讲解,学习对刚体特效、粒子特效、粒子替换、群集特效、流体特效、制作破碎、粒子光效、焰火礼花、万箭齐发、霜冻雨雪、沙粒沙尘、龙卷风等视效片中的画面效果;掌握广告中酒水、牛奶、冰激凌等相关流体制作呈现。
经过对软件的应用、色彩理论、MG动画的制作以及插件的应用;完成影视剧、宣传片、动画片和片头的制作。以达到更加完美的视觉效果。经过学习剪辑让画面更为流畅,使故事更加跌宕起伏引人入胜。学员能够更好的掌握商业广告、产品展示、宣传片、故事片、短视频、影视剧等不同类型的商业项目。
学习栏目包装的各种主流风格,掌握栏目包装的核心制作技巧;掌握符合电视台播放标准和要求,深入学习不同风格的包装理念,设计思路、频道ID案例讲解、渲染设置、后期调色处理等。
学习阶段总结及就业前的冲刺阶段。在老师的带领下,完整的回顾所学的知识,运用自己的知识及制作技巧创作个人作品集,并以良好的工作流程进行毕业作品的创作。
影视后期的发展前景还是不错的。随着高校毕业生就业形势日趋严峻,引发媒体和整个社会的高度关注,据数据显示,其“影视动画”、“游戏美术”等专业的就业率超过93%,目前很多美术和IT专业的大学生选择通过职业培训进入到数字创意这个新兴的行业,甚至一些职场人士,也选择了通过“充电”实现转行。行业是否有前景其实和市场需求有关系,需求与技术门槛的决定了你自身的“钱”景。总之一句话,影视后期行业是非常有前景的,影视后期行业是非常有前景的,影视后期行业是非常有前景的。
VR全景视频影视培训课程
阶段一: VR影视基本知识及专业化设备素材的导入、输出系统设置、音频视频设置、简易设置、项目设置、序列设置。
不同介质拍摄内容,统一采集管理,制作磁带式、卡式打点采集,批采集,回批。
多机位剪辑,添加字幕、视频音频滤镜、视频音频转场特效、音频格式的转换。
输出(根据客户要求,输出符合客户要求的格式),结合实际,循序渐进。
界面操作自定义输出设置,分布式编码,以及全方位的传输功能与 Final Cut Pro 的紧密整合协同作业。
Final Cut的整合使用 Compressor设置的参数导出(使用Final Cut渲染引擎)与Motion的整合使用 Compressor导出(使用Compressor渲染引擎)。
视频文件的导入、位置的变换和大小、添加滤镜、行为和蒙版;;
混合模式应用、文本创建及动画制作、图层和组的合成方法、混合模式与滤镜的合成方法;
蒙版与克隆以及时间线的编辑方法等。
行为动画制作;
关键帧动画;
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在完成合成与动画后,使用Motion的多种工具进行动态图形的设计;
利用发生器、形状和画笔制作动态内容、创建文字样式和动画、粒子发散和复制器的使用;
音频的各种处理方法。
速度的改变;
追踪;
抠像。
智能Motion模板发布给Final Cut Pro;
如何发布Motion模板的指定的参数建立;
发布参数绑定 。
Motion在三维环境下的制作方法;
三维舞台的建立、摄像机动画、添加光源;
制作倒影、景深和阴影。
现在学习短视频剪辑和制作,就可以抓住这样的机遇,拥有短视频剪辑和制作这样的技能,可以选择成为一名短视频内容创造者、或者是更深入的学习视频剪辑、包装等技巧、成为剪辑包装设计师,无论是自己产出、或者是进入公司就业都是不错的选择,所以大可不必有学习了短视频剪辑和制作之后有没有前景这样的顾虑,当然,入门门槛不高不代表可以轻松的成为一名优秀的剪辑师,只有过硬的专业技能,才能使自己成为行业中的翘楚,所以想要尝试着成为一名up主,或者从事剪辑类工作,找到一家靠谱的培训机构还是很重要的...
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