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保定UI设计培训机构哪个排名靠前
IT培训学校 2021-11-16 17:11:06 115

IT培训

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UI设计师如何拿到高薪

你为什么总是面试失败?团队选人到底考虑哪些因素?是否有全面的体系可供参考?

很多同学,在招聘季特不淡定,特别是看到别的同学被录用了,自己落选了,心里边特别不是滋味。甚至是有些烦躁,工作学习都聚焦不下,处于一个比较迷茫的状态。

展现专业素养

1、交互理论,熟记于心,信手拈来

做为交互设计专业的学生,如果连一些基本的理论知识都不掌握的话,是会很吃亏的。你的设计作品遭到别人的质疑时候,你无法运用理论知识进行答疑。这里推荐同学们可以看一些书籍,如《交互设计精髓》、《交互设计指南》、《微交互》、《用户体验要素》、《简约至上》、《破茧成蝶》等等关于阐述交互概念的书籍。

以及一些实战型的交互类书籍,如《Don’t make me think》、《瞬间之美》、《web表单设计》、《方寸指间》等等。国内优秀的体验团队出品的书籍,如腾讯CDC《在你身边,为你设计》、阿里巴巴《U一点料》、《腾讯网UED体验设计之旅》等等。

2、头脑风暴,手绘过程,软件输出

很多交互设计的学生,喜欢一开始就用电脑画设计稿,忽略了手绘稿。其实在设计之初,接到需求之后的头脑风暴,手绘线框图能将创意想法快速的表达并记录下来。

面试官更关心你的思考过程、思维逻辑。过多的线框图或低保真只能说明你软件熟练度高或者画的好,并不代表你就精通交互设计了。

软件方面,低保真输出用最多的就是Axure,你可以导出HTML跟作品集打包在一起发给招聘企业。外有些加分项目,例如InDesign、Sketch、AE。为什么不是AI、PS,像这类软件会使用的人多,自然不那么加分。

InDesign可以帮你归类输出设计规范文档,AE可以做交互动效,产品展示等,这个对企业团队来说是很难得的技能。

3、实习项目,理论实践,更胜一筹

如果现在有两个交互人选给公司考虑,用人单位肯定优先考虑有实习经验的同学。因为在公司的角度,是希望你能进来就上手做东西,而不是花更多的时间去培训你。

尽量的阐述你在实习项目所遇到的问题,并通过什么方式去解决它。

不要一味的讲你实习的项目成果如何,得到多少的赞赏等。这样做的目的是让面试官看到你思考的过程,以及在实际工作中处理事情的能力。

成熟的设计作品

1、呈现你的作品

首先,请带上你认为你做的最优秀的2-3个左右的作品,当然是优秀的都可以带,但是请不要将陈年过气的作品都带上,

第一,如果面试官问你你回答不出来,你也只能说一句这是很早以前做的,当时可能考虑的不周到,还不是给自己减分?

第二,不成熟的作品拿出来会让面试官觉得你不够”聪明”。

其次,可能面试官会把你的效果图和最终上线产品的页面相比较,为什么?这是看你的执行力与推动能力,也看看你是不是一个对自己项目负责的人。当然效果图和上线图有差距是由很多因素决定的,不一定效果图好看,上线图一般,就说明这个人能力不行,还是要综合来看的。

当然首先你的效果图要精致才行,否则连效果图都差强人意,那上线页面只会丑不会好看。是否可用,易用,我们在第二点说明,这两点才是体验的根本。

作品跟简历可以分开,也可以放在一起。看个人喜好,常见的有PPT、PDF、Word视频动画等格式。但无论你用什么格式,切记要展示重点。

要有针对性的展示,不管你做了多少的交互项目,也只能挑一到两个比较有代表性的去深入展示。展示可以从需求到用研,交互,视觉以及前端开发,把设计的流程梳理清楚,交互的亮点突出。

此外,可以放一点点课外的其他东西,例如:涂鸦作品,泥塑等等,让别人更加了解工作以外的你。

一点点好运气

通常到这里也就到了面试的尾声,但彩蛋问题并不局限于最后问,甚至什么时候都可以问。

从面试开始我也会打量面试者的行为,穿着,谈吐,看看这个人是不是符合我们团队的文化氛围,比如我们团队是一个很逗比很开放的氛围,如果面试者是一个一本正经,开不起玩笑的人,那以后也很难融入我们这个团队。

彩蛋问题你将随机被问到:比如你知道世界上最深的海沟叫什么名字?你最喜欢aj几,为什么?手办的种类分几种?你喜欢什么品牌?为什么?

追波上流行的插画都有哪几类?平时看什么书,最新看的书里面对你印象最深的观点是什么?等等所有有可能被问到的问题,这也是考察你知识面是不是宽广,是不是志同道合有聊的来的话题。

之所以后面跟了运气两个字,也是有讲究的,有时候你会发现,你的一个彩蛋回答的漂亮,可以加分很多,说不定就招你了。

IT培训

在学习之前,你得确定自身是否真的对UI感兴趣,而不是被UI设计的前景所迷惑,一时头脑发热就要去学,选择学习UI设计得具备以下几个特点,才能快速的学会,然后就业,特点有:热爱创造、热爱互联网、生活中的颜控、乐观向上、热爱生活、像素眼追细节、喜欢与人沟通,基础最起码是手绘基础,向PS、AI、CDR、Illustrator、Axure RP等设计软件则可慢慢摸索学习...

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如果是零基础的话,所花时间一年左右都是有可能的,而且学出来的话,拿到的薪资可能不会很高,原因有两点:其一,UI设计需要的学习内容是比较多,从软件的学习到理论知识,再到 用户体验,交互逻辑, 创意思维, 等等,这里面的内容是非常庞大的;其二,就是学习方法和方向,这点也是困扰所有想学习UI设计的小伙伴的地方,纵使你有非常强的自制力和充足的时间,没有合适的方向和方法,结果也只会是事倍功半。如果是零基础的话,所花时间的话,最短的时间至少是半年左右(除去是技校或者大学选的专业就是设计的),其他的有几个方面的原因是要考虑的:1:费用,线下实体培训班一般都在 2-3 万左右,因为实体培训的成本非常的高,学习场地,上课设备,住宿费用,伙食费,车费,等等;2:服务方面,相信大家都应该有体验过学校式的教学,一个班主任兼职几个班级的情况,都是存在的,还有就是专科老师,基本上也是上课见,下课看不见的状态。线下报班学3:学习环境,这点相信大家也有体会,差生,优生是有明确的分界线,三五成群,都有自己的小圈子,优生被带偏,差生被带好;4:教材,有过线下学习经验的小伙伴应该有体会,就是学校里面学的东西,总是与我们出来工作的匹配度,有一些偏差,学的内容不是目前行业最新的知识。

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