孩子在现实生活中可能面临各种压力,如学业、人际关系、家庭问题等。游戏为他们提供了一个可以逃避现实的避难所。游戏中的目标和挑战提供了孩子在现实生活中可能无法体验到的成就感和满足感。孩子可能因为社交需求而沉迷游戏。例如,他们可能希望通过游戏与同龄人建立联系,或者在游戏中寻找朋友和认同感。
太多家长不理解,明明现在孩子衣食无忧,不愁吃穿,为什么他们会抑郁?他们到底在焦虑什么?压力大的明明是我们成年人。
想起咱们学生时代,那会我们可没这么多乱七八糟的想法。我个人觉着跟社会发展太快脱离不了关系,为什么这样说呢?
现在孩子的童年阶段,最大的矛盾是孩子的童心和家长“不能输在起跑线”的焦虑。有的孩子从幼儿园就开始各种补习班、兴趣班,他们没有无忧无虑的童年时光。
初中阶段,刚刚成长起来的青少年,和成绩排名的社会分层雏形产生矛盾,家长焦虑“一步没跟上,再也跟不上”。
高中阶段,孩子的三观已经形成,青少年的梦想追求和成人世界的功利目的就可能产生冲突,现在家长的经验,明显不够应付孩子们成长中出现的问题了。
很多原因都会引起青少年出现抑郁症,首先就是遗传因素,比如父母双方或者是单方存在有抑郁症,孩子出现抑郁症的几率就会明显提高。尤其是女性,如果本来有产后抑郁,抑郁会慢慢的沉积,孩子在青春期的时候出现抑郁的几率也会明显增高。除了遗传原因之外,青少年的压力过大,比如生活以及学习方面存在有比较大的压力,也会引起抑郁。
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