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台州推荐排名好的儿童编程培训机构
少儿编程培训班 2021-10-25 11:46:40 141
少儿编程

为什么要学习少儿编程启蒙课程

  • 少儿编程

    .是儿童敏感期:恰当利用敏感期教育对孩子未来的成长会达到事半功倍的效果,通过游戏互动形式更好地学习课堂知识。

  • 少儿编程

    给孩子一个探索世界的机会:课程中需要孩子们手脑结合,搭建积木,锻炼动手动脑能力, 用勇气与智慧去探索未知的世界。

  • 少儿编程

    培养逻辑思维,锻炼团队协作能力:每搭建一块积木,孩子需要思考是否牢固,与小伙伴共同完成搭建,锻炼团队协作能力。

【Scratch少儿编程入门课】—— 第三课


?世界有如海洋,时代有如劲风,前浪如兄长,后浪是兄弟,风拥后浪推前浪,亘古及今皆如此。


01

介绍

???在本节课(第三节课),我们集中讲解Scratch基本组成,角色(Sprite),舞台(Scene) 和( Backdrop),基本语句模块常用语句的功能和使用。

????在Scratch开发界面中,选定角色(Sprite)、舞台(Scene) 或者( Backdrop),并高亮显示之后,我们可以通过基本语句模块为其指定各种运动或者行为。

????这些角色通过事件、消息和控制模块,进行各种交互,从而构成了一连串的故事情节。?????????


02

Scratch的基本组成——角色(Sprite)

? ? 任何一个Scratch作品中讲述了一个相对完整的故事,而任何故事都有主角配角,他们的系列交互,形成了项目/故事的主题。角色在Scratch编程环境的如下图所示位置。

????点击上图右下角的按钮,就会出现角色(Sprite)选择窗口。

也可以通过点击下图中的“Paint”,自己设计和画角色(Sprite)。

这时候就会出现下图,可以通过各种画图工具画出自己设想的角色(Sprite)

也可以通过上传功能,上传自己通过其他工具制作的角色(Sprite)

而对于某个选定的角色,我们通过菜单中的“Paint”为其增加不同的造型(Costome)

而对于某个选定的角色,我们也可以通过菜单中的“Upload”为其增加不同的造型(Costome)


03

Scratch的基本组成——舞台(Stage)和背景(Backdrop)

????任何一个Scratch作品中讲述了一个相对完整的故事,而任何故事都有故事发生的地点,在Scratch语言体系内,被称为舞台(Stage)和背景(Backdrop)。一个舞台(Stage)中会包括至少一个背景(Backdrop),而在故事的剧本中,背景可以有多个。

????通过选择“选择背景(Choose a Backdrop)”,可以为舞台增加不同的背景

????也可以设计和画出自己的背景

????或者上传自己通过别的工具所制作的背景,并且加载到舞台


04

Scratch的基本语句模块——运动(Motion)

? ? 任何一个Scratch作品中都有不同角色的一系列各种运动,这些运动都是由“运动模块(Motion)”来分别定义,每个动作通常属于且仅属于唯一一个角色。不同角色的这些运动,最后组合在一起的,形成了故事的动态画面。运动模块(motion)包括以下若干类别的语句:

? ? 所有这些语句,都可以通过修改空白处的数字,而使得所属角色得到不同的位移或者旋转大小。


`

05

Scratch的基本语句模块——外观(Looks)

? ? 任何一个Scratch作品中,特定角色在事件的发展过程中,外观都可能会有一系列的变化,这些外观上的变化都是由“外观模块(Looks)”来分别定义,包括以下若干类别的语句:????

? ? 所有这些语句,都可以通过修改空白处的数字,而使得所属角色得到不同的外观变化。


06

Scratch的基本语句模块——声音(Sound)

? ??任何一个Scratch作品中,特定角色在事件的发展过程中,可能会发出或者造成一系列的声效或者声响,这些声效上的变化都是由“声音模块(Sounds)”来分别定义,包括以下若干类别的语句:

? ? 所有这些语句,都可以通过修改空白处的数字,而使得所属角色得到不同的声效变化。


07

Scratch的基本语句模块——事件(Events)

????任何一个Scratch作品中,特定角色在事件的发展变化过程中,会有各种事件发生,进而造成角色之后的一系列变化,这些事件都是由“事件模块(Events)”来分别定义,包括以下若干类别的语句:? ??

????所有这些语句,都可以通过修改空白处的值,而使得所属角色通过所指定的事件与其他角色、背景、舞台发生交互。


08

Scratch的基本语句模块——控制(Control)

????任何一个Scratch作品中,特定角色在事件的发展过程中,事件的走向会因为各种原因发生变动,这些走向上的变化都是由“控制模块(Controls)”来分别定义,包括以下若干类别的语句:

? ??所有这些语句,都可以通过修改空白处的值,而使得所属角色所处的事件走向得到控制。


09

Scratch的基本语句模块——感应(Sensing)

????任何一个Scratch作品中,特定角色在事件的发展过程中,会通过一定的感应能力,与其他角色、背景或者舞台进行交互,这些交互都是由“感应模块(Sensing)”来分别定义,包括以下若干类别的语句:

? ??所有这些语句,都可以通过修改空白处的数字,而使得所属角色得到不同的感应能力。


10

Scratch的基本语句模块——操作符(Operators)和变量(Variables)

????任何一个Scratch作品中,特定角色在事件的发展过程中,所设计到的所有变化,会涉及到逻辑运算、四则运算和其他运算,这些运算通常定义由角色所定义的变量之间的关系。

? ? 操作符通常在流程控制语句模块中,会作为条件出现。这就是由“操作符模块(Operators)”来分别定义


11

线上课

请参考本公众号文章:【Scratch少儿编程班】招生了!


12

线下课程

????线下课程的特点在于与老师的直接交互,能够让学员快速领悟,进而快速开发自己的项目。目前在以下位置都有线下编程培训班,报班事宜请添加以下微信二维码或者DR_BETER_MAKHABEL进行咨询,欢迎咨询:

北京(望京、酒仙桥、海淀黄庄、上地、西二旗、回龙观、立水桥、亦庄、方庄、昌平、延庆、顺义、丰台,大兴、通州)

乌鲁木齐(喀什东路学校)、人民广场

新疆奇台鑫华文化艺术培训学校(奇台县)


13

线下课程的完整信息

????另外,课上演示项目代码都可以从链接【Kids Coding Campaign】中获取到:https://*/batermj/kids_coding_campaign

主要少儿编程课程

Curriculum elements
NO.2
  • 少儿编程

    创意编程启蒙课程

    由创意启蒙与编程启蒙组成。经过教具建立,知道、观察、探究世界。配合游戏化的课程学习编程概念,采用无屏幕编程,维护孩子视力和大脑。培育孩子专心、动手、想象、表达等多方面的能力。

  • 少儿编程

    人工智能编程

    面向5-18岁青少年,依托达内教育集团18年编程教育经历,研宣布一套体系的少儿编程课程体系,内容涵盖图形化智能编程(Scratch Jr Scratch)和Python人工智能编程(Python、JavaScript、HTML、CSS、Java)等,培育编程思维,进步我国孩子的综合才能和素质。课程活动课堂走进全国数百所中小学公立校,遭到教育界和学生家长的高度认可。

  • 少儿编程

    软硬编程启蒙课程

    软硬编程启蒙课程,由乐高WeDo2.0和Scratch编程结合而成,软件与硬件、虚拟与现实完美交融。课程中,经过场景动画、游戏设计等生动的内容,让孩子全面掌握人工智能科技根底。

  • 少儿编程

    智能机器人编程

    根据挑战任务,借助于专业教具,**积木搭建出机器人外观,编程实现机器人的功能,将创意变成实物,锻炼学生的多方面能力的课程。

  • 少儿编程

    信息学奥赛编程

    信息学奥赛(全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP))的竞赛辅导课程,是面向小学四年级及以上的中小学生,主要使用C++语言培训。学员可参加NOIP比赛。

少儿编程培训机构,由IT教育的专家创立运营,引入欧美先进教育理念和课程平台,致力于成为卓越的青少年科技教育机构,给孩子一个新的思考方式,让中国儿童与世界同步,立志帮助中国青少年接轨世界,提供优秀的科学和编程教育,拥抱全球的信息科技,少儿编程就相当于把人们的成年经验提前带入少儿发展中!而少儿发展中这一认知我们理解为逻辑思维的训练,提高逻辑性、提高创造力!少儿编程的提倡作用并不是说就代表要培养孩子成为一个IT高手,至少逻辑思维巽寮下的孩子可以更好更精准地找到自己的兴趣爱好。

少儿编程

关于编程,孩子们学到了什么?效果如何? 儿童编程学习分为初级、中级和高级三个阶段,初级阶段是培养幼儿对编程的兴趣,使幼儿熟悉编程语言和使用编程工具、计算机操作等,中间是提高编程语言的能力,如C语言、Python和c++语言,是指儿童对编程语言的理解能力不断提高,在高级阶段培养技能,注重实践经验和创新技能,只有不断突破创新才能获得更多的优势...

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